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2020 年全球视频游戏消费达 569 亿美元,增长 27%

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IT之家1月16日消息 根据美国市场研究机构 NPD 消息,2020 年全球在 PlayStation、Xbox、Switch 等视频游戏上的消费达到了 569 亿美元,相比 2019 年增长 27%。这不仅因为新冠疫情限制了人们的出行,索尼 PS5、微软 Xbox 次世代游戏主机的发布也有推动作用。这项统计数据包含游戏机硬件、游戏软件/订阅服务以及相关配件。

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